Senior UI/UX & HMI Designer · Shenzhen / Remote


清晰、可信、可落地

15 年设计经历,覆盖车载 HMI、医疗健康、品牌视觉和 Web3.0 / 实时数据产品。做过设计师、设计主管、合伙人和创始人,能从业务目标、交互逻辑到设计交付一起推进。

高级设计岗位车载 HMI 方向Web3.0 / 复杂产品顾问设计系统与规范建设

设计行业经验

0+

从平面、包装到 UI、HMI 与设计规范建设

完整 UI 项目

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简历可对齐到健康、汽车、人力资源等不同业务

仍在线产品

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基于简历里仍在运行的 App / 服务记录整理

典型场景

4类

车载、医疗、Web3.0、品牌系统都有长期实践

站内结果数据来自简历、项目复盘或业务反馈整理;涉及 NDA 的项目仅展示可公开界面与经过脱敏的过程信息。

比起只展示“做得很酷”,我更希望先回答合作最关心的问题: 我是否理解复杂业务、是否能和研发协作、是否能把设计变成稳定交付。

能在复杂系统里建立秩序

做过车载 HMI、医疗产品、Web3.0 / 实时数据产品与品牌系统,擅长把高密度信息整理成更清晰的层级与任务流。

懂业务,也懂协作成本

做过合伙人、创始人、设计主管,不只关心视觉,还会考虑进度、研发沟通、交付节奏和维护成本。

能从 0 到 1 搭规范

多段经历都承担过 UI 标准、设计系统、流程文档和交付模板的建立,不依赖单点发挥。

展示有边界,不夸大结果

涉及 NDA 的项目只展示可公开界面与可披露结果;概念方案会明确说明是概念,不把它包装成上线成果。

职业履历

下面这条履历线不是为了堆职位,而是为了说明我的能力跨度:从品牌和平面出发,进入 UI/UX, 再到医疗、Web3.0 / 实时数据、多端系统与创业阶段的完整交付。

创始人

2020 - 2026.03

负责公司经营与维护,同时承担小程序、App 界面与交互系统设计工作。

合伙人 / 设计负责人

2017 - 2019

负责彩票平台 PC、手机、管理端三端设计,跟进开发进度与体验落地,并开发客服查询自动化流程以提升办公效率。

UI 设计主管

2014 - 2017

从 0 到 1 建立细胞云、宝胞等产品的 UI 设计标准,完成品牌 VI 系统,并协助兄弟部门推进设计协作。

UI/UX 设计师(兼产品经理)

2012 - 2014

组建并带领 2 人到 10 人的协作团队,主导 TMDgame 移动端交互与 UI 设计,输出线框、原型与设计规范。

平面设计

2008 - 2012

负责包装设计、宣传海报与 Purcotton 品牌形象优化,参与包装改版并推动线下传播物料统一。